《星之海》主创谈任天堂深远影响 教会我们许多珍贵经验_体育直播
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12月3日讯 随着备受瞩目的复古风格2D动作游戏《信使》取得成功,Sabotage工作室紧随其后推出了他们的最新力作《星之海》,将目光聚焦于经典的日式角色扮演游戏(JRPG)。在刚刚结束的2024年金摇杆奖(Golden Joystick Awards)上,GamesRadar与游戏导演Thierry Boulanger进行了深入的对话,探讨了这款游戏的创作背景和制作团队的灵感来源。
Boulanger明确表示,任天堂(Nintendo)对他们的影响深远,“可以说,任天堂在80年代和90年代所做的几乎所有事情,至今仍在深深影响着我们。”他指出,Sabotage工作室在成长的过程中逐渐认识到,任天堂的游戏理念将一路引领他们的职业生涯。对于许多独立游戏开发者而言,任天堂无疑是创造灵感的重要源泉,众多创作者都是在经典的NES、SNES和N64主机时代中成长的,这一时期不仅塑造了任天堂游戏的美学,也为核心游戏公式奠定了基础。
Sabotage工作室的作品并非仅仅是对某一特定游戏时代的致敬,而是将经典元素与现代游戏机制融合,赋予这些经典作品新的活力。例如,《信使》借鉴了《忍龙》的动作风格,同时融入了银河战士恶魔城的元素,最引人注目的是,游戏允许玩家无缝切换于8位和16位的游戏世界,完美结合不同游戏时代的精髓。而新作《星之海》作为前作的直接前传,它不仅向《时空之轮》和《圣剑传说》等经典JRPG作品致敬,还引入了合作模式,增强了玩家间的互动和冒险体验。
Boulanger在谈到任天堂的影响时,深感其重要性,“对我们来说,任天堂就是一切的源泉,它让我们学到了很多。重温《超级马里奥兄弟3》,你能从控制、关卡设计、节奏、难度、音乐及音效设计等多个方面学到宝贵的经验,甚至敌人的设定方式。”即使在当前,这些经验依然有效,任天堂确确实实抓住了让游戏与玩家产生共鸣的核心要素。
此外,Boulanger还强调,制作团队从“每一款游戏”中都能有所收获,“我们玩了大量游戏,从中汲取灵感。”这样的探索精神无疑为《星之海》的制作增添了更多的深度与广度。
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