刺客信条制作人聊聊AC影弥助那些事儿_体育直播

来源:直播吧

12月1日,《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在回顾这款经典游戏系列17年的发展历程时,谈到了一些引起广泛关注的议题,尤其是《刺客信条:影》中黑人武士角色的相关争论。

Côté表示:“如今,文化背景正在不断演变,关于包容性的话题愈发引人注目。这让我们面临了额外的挑战,且这些挑战不可预测。各种舆论对公众对游戏的看法产生了显著影响,但我们不应避而不谈,反而应该把它当作一种机会去发掘。”他强调,《刺客信条》始终致力于挖掘人类历史的丰富多样性,而忠于历史,也意味着我们要接纳多元的观点。

以《刺客信条:影》为例,游戏中融合了虚构角色日本女忍者奈绪江与历史人物非洲武士弥助。尽管将黑人角色融入日本的封建历史当中引发了争议,而奈绪江也因身为女性而受到质疑,但这两者同时展现了不同文化的交融,以及历史的复杂性与相互关联。

Côté指出,这种尝试并非该系列的首次。从首作《刺客信条1》中的阿泰尔,到《刺客信条:解放》中的艾芙琳,再到《刺客信条3》的康纳,制作团队一直在不断探索不同种族、民族和性别的主角。历史的本质就意味着多样化,因此《刺客信条》所讲述的故事也自然蕴含了多元性。他强调:“我们对于包容性的承诺是建立在对历史真实性和不同观点的尊重之上,而并非单纯受现代舆论的左右。”他也提到,创意团队面临了许多尖锐的声音,经历了半真半假的讨论和人身攻击,使得他们辛勤工作成果遭到曲解。不过,他们会积极聆听合理的批评意见,将这些反馈视为开发过程中的重要一环。

Côté最后总结道,珍视人类的多样性和丰富性无疑将增强《刺客信条》在全球玩家心中的共鸣,感谢玩家们多年来的支持与陪伴。

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